ID2D1RenderInfo::SetCached メソッド (d2d1effectauthor.h)

レンダリング情報がカプセル化される変換の出力がキャッシュされるか、キャッシュされていないことを指定します。

構文

void SetCached(
  BOOL isCached
);

パラメーター

isCached

種類: BOOL

変換 の出力がキャッシュされる場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE

戻り値

なし

必要条件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

関連項目

ID2D1ConcreteTransform::SetCached

ID2D1RenderInfo