ID2D1RenderInfo::SetCached メソッド (d2d1effectauthor.h)
レンダリング情報がカプセル化される変換の出力がキャッシュされるか、キャッシュされていないことを指定します。
構文
void SetCached(
BOOL isCached
);
パラメーター
isCached
種類: BOOL
変換 の出力がキャッシュされる場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE。
戻り値
なし
必要条件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |