ID2D1Transform インターフェイス (d2d1effectauthor.h)
変換作成者によって実装されるすべての変換の基本インターフェイスを表します。
継承
ID2D1Transform インターフェイスは、ID2D1TransformNode から継承されます。 ID2D1Transform には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1Transform インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect MapOutputRectToInputRects への逆マッピングを実行します。 |
ID2D1Transform::MapInvalidRect このレンダリング パスの入力四角形を変換に設定します。 |
ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects 変換で、出力で要求された四角形を入力のサンプル四角形のセットにマップする方法を指定できます。 |
注釈
変換はエフェクト作成者によって集計されます。 このインターフェイスは、Direct2D イメージング拡張機能のすべての変換処理の基礎である Shantzis 四角形の計算を実装するための共通インターフェイスを提供します。 これらの計算は、 効率的で柔軟な画像コンピューティングのための A モデルに関する論文で説明されています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |