D2D1_MORPHOLOGY_PROP列挙 (d2d1effects.h)
形態効果のプロパティの識別子。
構文
typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE 値: 0 形態モード。 型がD2D1_MORPHOLOGY_MODE。 既定値は D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE です。 |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH 値: 1 X 方向のカーネルのサイズ。 単位は DIP 単位です。 値は、1 ~ 100 の範囲で指定する必要があります。 型は UINT です。 既定値は 1 です。 |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT 値: 2 Y 方向のカーネルのサイズ。 単位は DIP 単位です。 値は、1 ~ 100 の範囲で指定する必要があります。 型は UINT です。 既定値は 1 です。 |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |