ArcSegment 関数 (d2d1helper.h)
D2D1_ARC_SEGMENT構造体を作成します。
構文
D2D1_ARC_SEGMENT ArcSegment(
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & point,
[in, ref] const D2D1_SIZE_F & size,
[in] FLOAT rotationAngle,
[in] D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection,
[in] D2D1_ARC_SIZE arcSize
);
パラメーター
[in, ref] point
型: const D2D1_POINT_2F
円弧の終点。
[in, ref] size
型: const D2D1_SIZE_F
円弧の x 半径と y 半径。
[in] rotationAngle
型: FLOAT
現在の座標系を基準にして楕円が回転する角度の数。 正の数値は時計回りの回転を指定し、負の数は反時計回りの回転を指定します。
[in] sweepDirection
円弧スイープが時計回りか反時計回りかを示す 値です。
[in] arcSize
種類: D2D1_ARC_SIZE
円弧が 180 度を超えるかどうかを示す 値です。
戻り値
種類: D2D1_ARC_SEGMENT
新しい円弧セグメント。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |