D3D10_BOX構造体 (d3d10.h)

3D ボックスを定義します。

構文

typedef struct D3D10_BOX {
  UINT left;
  UINT top;
  UINT front;
  UINT right;
  UINT bottom;
  UINT back;
} D3D10_BOX;

メンバー

left

型: UINT

ボックスの左側の x 位置。

top

型: UINT

ボックスの上部の y 位置。

front

型: UINT

ボックスの前面の z 位置。

right

型: UINT

ボックスの右側の x 位置。

bottom

型: UINT

ボックスの下部の y 位置。

back

型: UINT

ボックスの背面の z 位置。

解説

次の図は 3D ボックスを示しています。原点は左、前、上隅です。

原点が左、前、上隅である 3D ボックスの図

必要条件

   
Header d3d10.h

関連項目

コア構造