D3D10_BOX構造体 (d3d10.h)
3D ボックスを定義します。
構文
typedef struct D3D10_BOX {
UINT left;
UINT top;
UINT front;
UINT right;
UINT bottom;
UINT back;
} D3D10_BOX;
メンバー
left
型: UINT
ボックスの左側の x 位置。
top
型: UINT
ボックスの上部の y 位置。
front
型: UINT
ボックスの前面の z 位置。
right
型: UINT
ボックスの右側の x 位置。
bottom
型: UINT
ボックスの下部の y 位置。
back
型: UINT
ボックスの背面の z 位置。
解説
次の図は 3D ボックスを示しています。原点は左、前、上隅です。
必要条件
Header | d3d10.h |