ID3D10Effect::IsOptimized メソッド (d3d10effect.h)
効果をテストして、リフレクション メタデータがメモリから削除されたかどうかを確認します。
構文
BOOL IsOptimized();
戻り値
種類: BOOL
効果 が最適化されている場合は TRUE。それ以外の場合 は FALSE。
解説
効果では、ランタイムが効果を実行するために必要な情報を格納し、API を使用してアプリケーションに情報を反映するために必要なメタデータを格納する 2 つの異なる方法でメモリ領域を使用します。 メモリからリフレクション メタデータを削除する ID3D10Effect::Optimize を 呼び出すことで、効果に必要なメモリの量を最小限に抑えることができます。 もちろん、リフレクション データが削除されると、変数を読み取る API メソッドは機能しなくなります。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |