ID3D10ShaderReflectionType インターフェイス (d3d10shader.h)
このシェーダー リフレクション インターフェイスは、変数型へのアクセスを提供します。
メソッド
ID3D10ShaderReflectionType インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc シェーダーリフレクション変数型の説明を取得します。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) メソッドは、インデックスによって shader-reflection-variable 型を取得します。 |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName 名前でシェーダーリフレクション変数の型を取得します。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName シェーダーリフレクション変数型を取得します。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
注釈
シェーダーリフレクション型インターフェイスを取得し、 ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10shader.h |