D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE列挙 (d3d11.h)
Microsoft Direct3D 認証チャネルの種類を指定します。
構文
typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;
定数
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 値: 1 Direct3D 11 チャネル。 このチャネルは、Direct3D ランタイムとの通信を提供します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE 値: 2 ソフトウェア ドライバー チャネル。 このチャネルは、ソフトウェアでコンテンツ保護メカニズムを実装するドライバーとの通信を提供します。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE 値: 3 ハードウェア ドライバー チャネル。 このチャネルは、GPU ハードウェアにコンテンツ保護メカニズムを実装するドライバーとの通信を提供します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |