D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE列挙 (d3d11.h)
デコード用の圧縮バッファーの種類を指定します。
構文
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL = 3,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 4,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL = 5,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM = 6,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR = 7,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN = 8,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_HUFFMAN_TABLE
} ;
定数
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS 値: 0 画像デコード パラメーター バッファー。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL 値: 1 Macroblock コントロールのコマンド バッファー。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE 値: 2 残差ブロック データ バッファー。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL 値: 3 フィルター 制御コマンド バッファーのブロック解除。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX 値: 4 逆量子化行列バッファー。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL 値: 5 スライス コントロール バッファー。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM 値: 6 ビットストリーム データ バッファー。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR 値: 7 モーション ベクター バッファー。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN 値: 8 フィルムグレイン合成データ バッファー。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |