D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS列挙 (d3d11.h)
ビデオ プロセッサの逆テレシネ (IVTC) 機能を指定します。
構文
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32 = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_22 = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2224 = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2332 = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32322 = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_55 = 0x20,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_64 = 0x40,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_87 = 0x80,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_222222222223 = 0x100,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_OTHER = 0x80000000
} ;
定数
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32 値: 0x1 ビデオプロセッサは3:2プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_22 値: 0x2 ビデオプロセッサは2:2プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2224 値: 0x4 ビデオ プロセッサは、2:2:2:4 プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2332 値: 0x8 ビデオ プロセッサは、2:3:3:2 プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32322 値: 0x10 ビデオ プロセッサは、3:2:3:2:2 プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_55 値: 0x20 ビデオプロセッサは5:5プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_64 値: 0x40 ビデオプロセッサは6:4プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_87 値: 0x80 ビデオプロセッサは8:7プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_222222222223 値: 0x100 ビデオ プロセッサは、2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 プルダウンを反転させることができます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_OTHER 値: 0x80000000 ビデオプロセッサは、ここに記載されていない他のテレシネモードを反転させることができます。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |