ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology メソッド (d3d11.h)

プリミティブ型に関する情報と、入力アセンブラー ステージの入力データを記述するデータ順序をバインドします。

構文

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

パラメーター

[in] Topology

種類: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY

プリミティブの型とプリミティブ データの順序付け ( D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGYを参照)。

戻り値

なし

解説

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11DeviceContext