ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect メソッド (d3d11.h)
ビデオ プロセッサの現在のターゲット四角形を取得します。
構文
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
パラメーター
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
[out] Enabled
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect メソッドを使用してターゲット四角形が明示的に設定されている場合は、値 TRUE を受け取ります。 ターゲットの四角形が無効になっているか、または設定されなかった場合は、値 FALSE を受け取ります。
[out] pRect
Enabled がTRUE の値を受け取る場合、このパラメーターはターゲットの四角形を受け取ります。 それ以外の場合、このパラメーターは無視されます。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |