ID3D11DeviceChild インターフェイス (d3d11.h)
デバイスと子インターフェイスは、デバイスで使用されるデータにアクセスします。
継承
ID3D11DeviceChild インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D11DeviceChild には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11DeviceChild インターフェイスには、次のメソッドがあります。
ID3D11DeviceChild::GetDevice このインターフェイスを作成したデバイスへのポインターを取得します。 (ID3D11DeviceChild.GetDevice) |
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData デバイスの子からアプリケーション定義データを取得します。 (ID3D11DeviceChild.GetPrivateData) |
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData アプリケーション定義データをデバイスの子に設定し、そのデータをアプリケーション定義の guid に関連付けます。 (ID3D11DeviceChild.SetPrivateData) |
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface IUnknown 派生インターフェイスをこのデバイスの子に関連付け、そのインターフェイスをアプリケーション定義の guid に関連付けます。 (ID3D11DeviceChild.SetPrivateDataInterface) |
解説
デバイスの子インターフェイスにはいくつかの種類があり、そのすべてがこのインターフェイスを継承します。 シェーダー、状態オブジェクト、入力レイアウトが含まれます。
Windows Phone 8: この API はサポートされています。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |