D3D11_TEX2D_VPOV 構造体 (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ出力ビューのテクスチャ リソースを識別します。

構文

typedef struct D3D11_TEX2D_VPOV {
  UINT MipSlice;
} D3D11_TEX2D_VPOV;

メンバー

MipSlice

サブテキストの配列への 0 から始まるインデックス。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

関連項目

Direct3D 11 ビデオ構造

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView