D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA構造体 (d3d11.h)
RGB カラー値を指定します。
構文
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
float R;
float G;
float B;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;
メンバー
R
赤い値。
G
緑色の値。
B
青い値。
A
アルファ値。 値の範囲は 0 (透明) から 1 (不透明) です。
注釈
RGB 値の標準範囲は [0....1] です。 チャネルあたりの n ビットを含む RGB 形式の場合、各カラー コンポーネントの値は次のように計算されます。
val = f * ((1 << n)-1)
たとえば、RGB-32 (チャネルあたり 8 ビット) の val = BYTE(f * 255.0)
場合は 。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |