ID3D11Device3::GetImmediateContext3 メソッド (d3d11_3.h)

コマンド リストを再生できるイミディエイト コンテキストを取得します。

構文

void GetImmediateContext3(
  [out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);

パラメーター

[out] ppImmediateContext

種類: ID3D11DeviceContext3**

メソッドが完了すると、 ID3D11DeviceContext3 インターフェイス ポインターへの渡されたポインターが初期化されます。

戻り値

なし

解説

GetImmediateContext3 メソッドは、デバイスにすぐに送信するレンダリングを実行するために使用される、即時コンテキストを表す ID3D11DeviceContext3 オブジェクトを出力します。 ほとんどのアプリでは、シーンの描画に使用される主なオブジェクトは、イミディエイト コンテキストです。

GetImmediateContext3 メソッドは、イミディエイト コンテキストの参照カウントを 1 ずつインクリメントします。 そのため、メモリ リークを回避するには、返されたインターフェイス ポインターに対して Release を呼び出す必要があります。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_3.h
Library D3D11.lib

関連項目

ID3D11Device1::GetImmediateContext1

ID3D11Device2::GetImmediateContext2

ID3D11Device3

ID3D11Device::GetImmediateContext