ID3D11Device3::GetImmediateContext3 メソッド (d3d11_3.h)
コマンド リストを再生できるイミディエイト コンテキストを取得します。
構文
void GetImmediateContext3(
[out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);
パラメーター
[out] ppImmediateContext
種類: ID3D11DeviceContext3**
メソッドが完了すると、 ID3D11DeviceContext3 インターフェイス ポインターへの渡されたポインターが初期化されます。
戻り値
なし
解説
GetImmediateContext3 メソッドは、デバイスにすぐに送信するレンダリングを実行するために使用される、即時コンテキストを表す ID3D11DeviceContext3 オブジェクトを出力します。 ほとんどのアプリでは、シーンの描画に使用される主なオブジェクトは、イミディエイト コンテキストです。
GetImmediateContext3 メソッドは、イミディエイト コンテキストの参照カウントを 1 ずつインクリメントします。 そのため、メモリ リークを回避するには、返されたインターフェイス ポインターに対して Release を呼び出す必要があります。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |
関連項目
ID3D11Device1::GetImmediateContext1