ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature メソッド (d3d11shader.h)
関数リンク グラフの入力シグネチャを設定します。
構文
HRESULT SetInputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
[in] UINT cInputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppInputNode
);
パラメーター
[in] pInputParameters
型: const D3D11_PARAMETER_DESC*
入力シグネチャのパラメーター のD3D11_PARAMETER_DESC 構造体の配列。
[in] cInputParameters
型: UINT
pInputParameters 配列内の入力パラメーターの数。
[out] ppInputNode
種類: ID3D11LinkingNode**
関数リンク グラフの入力シグネチャを表す ID3D11LinkingNode インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |