ID3D11LinkingNode インターフェイス (d3d11shader.h)
リンク ノード インターフェイスは、シェーダー のリンクに使用されます。
メモ このインターフェイスは、すべての Direct3D 11 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済みの HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。
継承
ID3D11LinkingNode インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。
注釈
リンクノード インターフェイスを取得するには、 ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature、 ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature、または ID3D11FunctionLinkingGraph::CallFunction を呼び出します。
注ID3D11LinkingNode には、D3dcompiler_47.dll以降のバージョンの DLL が必要です。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |