D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS列挙 (d3d12.h)
バッファー リソースの順序付けされていないアクセス ビュー オプションを識別します。
構文
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
定数
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE 値: 0 既定のビューを示します。 |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW 値: 0x1 リソースには、未加工の非構造化データが含まれています。 UAV 形式を DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSする必要があります。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。 |
解説
この列挙型は、 D3D12_BUFFER_UAV 構造体で使用されます。
要件
Header | d3d12.h |