D3D12_CLEAR_FLAGS列挙 (d3d12.h)

深度ステンシル ビューからクリアする内容を指定します。

構文

typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
  D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
  D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;

定数

 
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH
値: 0x1
深度バッファーをクリアする必要があることを示します。
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL
値: 0x2
ステンシル バッファーをクリアする必要があることを示します。

注釈

この列挙型は、 ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView によって使用されます。 フラグを組み合わせてすべてをクリアできます。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア列挙