D3D12_CLEAR_FLAGS列挙 (d3d12.h)
深度ステンシル ビューからクリアする内容を指定します。
構文
typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;
定数
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH 値: 0x1 深度バッファーをクリアする必要があることを示します。 |
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL 値: 0x2 ステンシル バッファーをクリアする必要があることを示します。 |
注釈
この列挙型は、 ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView によって使用されます。 フラグを組み合わせてすべてをクリアできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |