D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS列挙 (d3d12.h)
さまざまな操作をサポートできるコマンド リストの種類を決定するために使用されます。 たとえば、コマンド リストで即時書き込みをサポートするかどうかなどです。
構文
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
定数
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE 値: 0 問題の操作をサポートするコマンド リストがないことを指定します。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT 直接コマンド リストが問題の操作をサポートできることを指定します。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE コマンド リスト バンドルが問題の操作をサポートできることを指定します。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE コンピューティング コマンド リストが問題の操作をサポートできることを指定します。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY コピー コマンド リストが問題の操作をサポートできることを指定します。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE video-decode コマンド リストが問題の操作をサポートできることを指定します。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS ビデオ処理コマンド リストが操作をサポートできることを指定します。 |
要件
Header | d3d12.h |