D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER列挙 (d3d12.h)

ヒープシリアル化のサポートを指定する定数を定義します。

構文

typedef enum D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER {
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0,
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
} ;

定数

 
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0
値: (0)
ヒープのシリアル化がサポートされていないことを示します。
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
値: (10)
ヒープのシリアル化がサポートされていることを示します。 アプリケーションでは、 CopyResource などの API をコピーしてヒープ内のリソース データをシリアル化できます。これらのヒープ上のリソースの明示的な 状態遷移 は必ずしも必要ありません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
Header d3d12.h