D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER列挙 (d3d12.h)
クロス API 共有サポート層を指定する定数を定義します。
前述のリソース データ形式は、 DXGI_FORMAT列挙のメンバーです。
構文
typedef enum D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER {
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 = 0,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2
} ;
定数
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 値: 0 D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1 に関連します。 次のリソース データ形式など、最も基本的なレベルのクロス API 共有がサポートされるように指定します。 * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2 に関連します。 D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0のクロス API 共有機能に加えて、次の形式をサポートすることを指定します。 * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8X8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS このレベルのサポートは、WDDM 2.4 に組み込まれています。 「共有 Texture2D リソースの拡張サポート」も参照してください。 |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2 D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3 に関連します。 D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1のクロス API 共有機能と、次の形式をサポートすることを指定します。 * DXGI_FORMAT_NV12 ( 拡張 NV12 テクスチャのサポートも参照) |
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
Header | d3d12.h |