ID3D12Device9::ShaderCacheControl メソッド (d3d12.h)

Direct3D またはドライバーによって内部的に使用されるキャッシュの動作を変更します。 ShaderCacheControl は開発者モードでのみ使用できます。

構文

HRESULT ShaderCacheControl(
  D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS    Kinds,
  D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS Control
);

パラメーター

Kinds

種類: D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS

変更するキャッシュ。 これらのキャッシュのいずれかが存在する場合と存在しない場合があります。

Control

種類: D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS

キャッシュを変更する方法。 DISABLEENABLE の両方を同時に渡すことはできません。少なくとも 1 つのフラグを渡す必要があります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
Header d3d12.h
Library d3d12.lib
[DLL] d3d12.dll

関連項目