ID3D12Device9::ShaderCacheControl メソッド (d3d12.h)
Direct3D またはドライバーによって内部的に使用されるキャッシュの動作を変更します。 ShaderCacheControl は開発者モードでのみ使用できます。
構文
HRESULT ShaderCacheControl(
D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS Kinds,
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS Control
);
パラメーター
Kinds
種類: D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS
変更するキャッシュ。 これらのキャッシュのいずれかが存在する場合と存在しない場合があります。
Control
種類: D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS
キャッシュを変更する方法。 DISABLE と ENABLE の両方を同時に渡すことはできません。少なくとも 1 つのフラグを渡す必要があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
Header | d3d12.h |
Library | d3d12.lib |
[DLL] | d3d12.dll |