ID3D12Device10 インターフェイス (d3d12.h)
仮想アダプターを表します。
DirectX 12 Agility SDK 1.7 以降が必要です。
継承
ID3D12Device10 インターフェイスは、ID3D12Device9 インターフェイスから派生します。
メソッド
ID3D12Device10 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3 コミットされたリソースを、初期状態ではなく初期レイアウトで作成します。 |
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2 特定のヒープに配置されるリソースを作成します。 配置されたリソースは、使用可能な最も軽量なリソース オブジェクトであり、作成と破棄が最も高速です。 |
ID3D12Device10::CreateReservedResource2 ヒープ内のページにまだマップされていない予約済みのリソースを作成します。 |
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |