D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC構造体 (d3d12.h)
状態オブジェクトに含めることができる DXIL ライブラリ状態サブオブジェクトについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
D3D12_SHADER_BYTECODE DXILLibrary;
UINT NumExports;
const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;
メンバー
DXILLibrary
状態オブジェクトに含めるライブラリ。 ライブラリ ターゲット 6.3 以降でコンパイルされている必要があります。 毎回エクスポートされる名前が特定の状態オブジェクトで競合しない限り、同じ状態オブジェクト/コレクション内または複数のライブラリで同じライブラリを複数回指定しても問題ありません。
NumExports
pExports 配列のサイズ。 0 の場合、すべてがライブラリからエクスポートされます。
pExports
オプションで配列をエクスポートします。 詳細については、「 D3D12_EXPORT_DESC」を参照してください。
pExports
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |