ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter メソッド (d3d12sdklayers.h)
省略可能なコマンド リスト デバッグ レイヤーの設定を取得します。
構文
HRESULT GetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
[out] void *pData,
UINT DataSize
);
パラメーター
Type
種類: D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE
pDataが指すメモリにコピーするデバッグ パラメーター データを決定するD3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE値を指定します。
[out] pData
型: void*
デバッグ パラメーター データのコピーが格納されるメモリを指します。 このデータの解釈は、Type パラメーターで指定D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPEによって異なります。
DataSize
型: UINT
pData が指すメモリ バッファーのサイズ (バイト単位)。
戻り値
型: HRESULT
成功した場合はS_OKを返し、それ以外の場合はE_INVALIDARG。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |