ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName メソッド (d3d12shader.h)

名前でシェーダーリフレクション変数の型を取得します。

構文

ID3D12ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

種類: LPCSTR

メンバー名。

戻り値

種類: ID3D12ShaderReflectionType*

ID3D12ShaderReflectionType インターフェイスへのポインター。

解説

このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12shader.h

関連項目

ID3D12ShaderReflectionType