ID3D12FunctionParameterReflection インターフェイス (d3d12shader.h)
function-parameter-reflection インターフェイスは、function-parameter info にアクセスします。
メモこのインターフェイスは、すべてのDirect3D 12 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済み HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。
メソッド
ID3D12FunctionParameterReflection インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D12FunctionParameterReflection::GetDesc 関数のパラメーターのパラメーター記述子構造体を入力します。 (ID3D12FunctionParameterReflection.GetDesc) |
注釈
function-parameter-reflection インターフェイスを取得するには、 ID3D12FunctionReflection::GetFunctionParameter を呼び出します。 これは COM インターフェイスではないので、参照カウントを気にしたり、インターフェイスを解放したりする必要はありません。
注ID3D12FunctionParameterReflection には、D3dcompiler_47.dll またはそれ以降のバージョンの DLL が必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12shader.h |