ID3D12VideoProcessCommandList インターフェイス (d3d12video.h)
ビデオ処理用のグラフィックス コマンドの一覧をカプセル化します。 このインターフェイスは ID3D12VideoProcessCommandList1 によって継承されます。
継承
ID3D12VideoProcessCommandList は ID3D12CommandList から継承されます。
メソッド
ID3D12VideoProcessCommandList インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery 実行中のクエリを開始します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState 直接コマンド リストの状態を、コマンド リストの作成時の状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Close コマンド リストへの記録が完了したことを示します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource リソースの現在の内容を破棄できることを示します。 |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent 内部使用専用です。 直接呼び出すためのものではありません。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery クエリを終了します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames ビデオ処理操作をコマンド リストに記録し、1 つ以上の入力サンプルで動作し、結果を出力サーフェイスに書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset 新しいコマンド リストが作成されたかのように、コマンド リストを初期状態に戻します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData クエリからデータを抽出します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier リソースへの複数のアクセスを同期する必要があることをドライバーに通知します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker 内部使用専用です。 直接呼び出されるものではありません |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication 述語値が指定された操作に合格した場合は、後続のコマンドを実行しないことを指定します。 (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate コマンド ストリームから直接、指定されたバッファーの場所に 32 ビットのイミディエイト値の数を書き込みます。 (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
要件
Header | d3d12video.h |