D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS 構造体 (d3d12video.h)
指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMSされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ プロセッサでサポートされている有効な入力ストリームの最大数を取得します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS {
UINT NodeIndex;
UINT MaxInputStreams;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS;
メンバー
NodeIndex
マルチアダプター操作で、操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示す整数。
MaxInputStreams
ビデオ プロセッサで同時に有効にできるストリームの最大数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12video.h |