D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 構造体 (d3d12video.h)
ピクチャ コントロール サブリージョンを複数のコーデックのスライスとして定義します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
UINT DataSize;
union {
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_H264;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_HEVC;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES *pTilesPartition_AV1;
};
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;
メンバー
DataSize
指定された図コントロールのサブ領域レイアウト構造のデータ サイズ。
pSlicesPartition_H264
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES H.264 エンコードのスライスとしてサブリージョンを定義します。
pSlicesPartition_HEVC
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES HEVC エンコードのスライスとしてサブリージョンを定義します。
pTilesPartition_AV1
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |