D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264構造体 (d3d12video.h)
H.264 ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsLongTermReference;
UINT LongTermPictureIdx;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT FrameDecodingOrderNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264;
メンバー
ReconstructedPictureResourceIndex
この構造体で記述されている現在の参照図を、D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC内のリソースにマップします 。ReferenceFrames 配列。
IsLongTermReference
記述された参照フレームが長期的な参照画像として使用されている場合に設定されます。
LongTermPictureIdx
長期参照として使用する場合は、長期参照インデックス番号を示します。
PictureOrderCountNumber
説明されている参照フレームの表示順序。
FrameDecodingOrderNumber
エンコードされた参照画像に関連付けられている構文要素 frame_num スライス ヘッダーによって示されるセマンティックを含むフレーム デコード順序。
TemporalLayerIndex
テンポラル階層の画像レイヤー番号。 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264のレイヤーの最大数については、チェックしてください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |