D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC構造体 (d3d12video.h)
HEVC ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsRefUsedByCurrentPic;
BOOL IsLongTermReference;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC;
メンバー
ReconstructedPictureResourceIndex
この構造体で記述されている現在の参照図を、D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC内のリソースにマップする UINT。ReferenceFrames 配列。
IsRefUsedByCurrentPic
この記述子エントリが現在の図で使用されているかどうかを示す BOOL 。L0 リストまたは L1 リストからインデックスが作成されます。
IsLongTermReference
記述された参照フレームが長期参照図として使用されている場合に true に設定される BOOL 。
PictureOrderCountNumber
記述された参照フレームの表示順序を指定する UINT 。
TemporalLayerIndex
テンポラル階層の画像レイヤー番号を指定する UINT 。 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264のレイヤーの最大数を確認します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |