D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC構造体 (d3d12video.h)
ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC {
UINT NodeMask;
GUID CommandId;
} D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC;
メンバー
NodeMask
単一 GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。
CommandId
ビデオ拡張機能コマンドの一意識別子。
注釈
ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand にこの構造体を渡して、ID3D12VideoExtensionCommand のインスタンスを作成します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041) |
Header | d3d12video.h |