D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC構造体 (d3d12video.h)

ビデオ拡張機能コマンドについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC {
  UINT NodeMask;
  GUID CommandId;
} D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC;

メンバー

NodeMask

単一 GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。

CommandId

ビデオ拡張機能コマンドの一意識別子。

注釈

ID3D12VideoDevice2::CreateVideoExtensionCommand にこの構造体を渡して、ID3D12VideoExtensionCommand のインスタンスを作成します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041)
サポートされている最小のサーバー Windows Server バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041)
Header d3d12video.h