D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM構造体 (d3d12video.h)

ビデオ処理コマンドの出力ストリームを表します。 処理操作のターゲット サーフェスを指します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

メンバー

pTexture2D

ビデオ プロセス コマンドの出力サーフェスを表す ID3D12Resource へのポインター。

Subresource

リソース指定 の pTexture2D リソース内で使用するサブリソース インデックス。

要件

   
Header d3d12video.h