D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC 構造体 (d3d12video.h)
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames に渡される出力の出力ストリーム引数を指定します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC {
DXGI_FORMAT Format;
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE AlphaFillMode;
UINT AlphaFillModeSourceStreamIndex;
FLOAT BackgroundColor[4];
DXGI_RATIONAL FrameRate;
BOOL EnableStereo;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC;
メンバー
Format
出力リソースの形式を指定する DXGI_FORMAT 構造体。
ColorSpace
ビデオ プロセッサ出力サーフェイスの色空間を指定する DXGI_COLOR_SPACE_TYPE 値。
AlphaFillMode
ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファフィル モードを指定する 、D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE 列挙からの値。
AlphaFillModeSourceStreamIndex
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 このパラメーターは、 AlphaFillMode が D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM場合に使用されます。 それ以外の場合、パラメーターは無視されます。
BackgroundColor[4]
ビデオ プロセッサは、背景色を使用して、ビデオ イメージを含まないターゲット四角形の領域を塗りつぶします。 ターゲット四角形の外側の領域は影響を受けません。 値の意味は 、ColorSpace パラメーターで指定します。
BackgroundColor | YCbCrA | RGBA |
---|---|---|
BackgroundColor[0] | Y | R |
BackgroundColor[1] | Cb | G |
BackgroundColor[2] | Cr | B |
BackgroundColor[3] | A | A |
FrameRate
出力ビデオ ストリームのフレーム レートを指定する DXGI_RATIONAL 構造体。
EnableStereo
TRUE の場合、ステレオ出力が有効になります。 それ以外の場合、ビデオ プロセッサは mono ビデオ フレームを生成します。
要件
Header | d3d12video.h |