IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels メソッド (d3d9helper.h)

mipmap サブレベルを生成します。

構文

void GenerateMipSubLevels();

戻り値

なし

解説

アプリケーションは GenerateMipSubLevels を呼び出すことによって、いつでも mipmap サブレベルを生成できます。 テクスチャ作成時に mipmap サブレベルを自動的に生成するには (「 Mipmap の自動生成 (Direct3D 9)」を参照)CreateTextureCreateCubeTextureCreateVolumeTexture の間にD3DUSAGE_AUTOGENMIPMAPを指定します。 使用定数の詳細については、「 D3DUSAGE」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9helper.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

こちらもご覧ください

GetAutoGenFilterType

IDirect3DBaseTexture9

SetAutoGenFilterType