IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels メソッド (d3d9helper.h)
mipmap サブレベルを生成します。
構文
void GenerateMipSubLevels();
戻り値
なし
解説
アプリケーションは GenerateMipSubLevels を呼び出すことによって、いつでも mipmap サブレベルを生成できます。 テクスチャ作成時に mipmap サブレベルを自動的に生成するには (「 Mipmap の自動生成 (Direct3D 9)」を参照)、 CreateTexture、 CreateCubeTexture、 CreateVolumeTexture の間にD3DUSAGE_AUTOGENMIPMAPを指定します。 使用定数の詳細については、「 D3DUSAGE」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |