IDirect3DPixelShader9::GetFunction メソッド (d3d9helper.h)
シェーダー データへのポインターを取得します。
構文
HRESULT GetFunction(
[in, out] void *unnamedParam1,
[in, out] UINT *pSizeOfData
);
パラメーター
[in, out] unnamedParam1
型: void*
シェーダー データを含むバッファーへのポインター。 この場合、アプリケーションは十分な領域を割り当てる必要があります。
[in, out] pSizeOfData
型: UINT*
データのサイズ (バイト単位)。 データを取得するために必要なバッファー サイズを取得するには、GetFunction を呼び出すときに pData = NULL を 設定します。 次に、返されたサイズで GetFunction を呼び出して、バッファー データを取得します。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |