D3DDisassemble10Effect 関数 (d3dcompiler.h)

Direct3D10 効果からコンパイルされた HLSL コードを逆アセンブルします。

構文

HRESULT D3DDisassemble10Effect(
  [in]  ID3D10Effect *pEffect,
  [in]  UINT         Flags,
  [out] ID3DBlob     **ppDisassembly
);

パラメーター

[in] pEffect

種類: ID3D10Effect*

コンパイルされた HLSL コードとしてのソース データへのポインター。

[in] Flags

型: UINT

シェーダー のコンパイル オプション

[out] ppDisassembly

種類: ID3DBlob**

逆アセンブリ テキストを含む ID3DBlob インターフェイスを受け取るバッファーへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3dcompiler.h
Library D3dcompiler_47.lib
[DLL] D3dcompiler_47.dll

関連項目

関数