D3DDisassemble10Effect 関数 (d3dcompiler.h)
Direct3D10 効果からコンパイルされた HLSL コードを逆アセンブルします。
構文
HRESULT D3DDisassemble10Effect(
[in] ID3D10Effect *pEffect,
[in] UINT Flags,
[out] ID3DBlob **ppDisassembly
);
パラメーター
[in] pEffect
種類: ID3D10Effect*
コンパイルされた HLSL コードとしてのソース データへのポインター。
[in] Flags
型: UINT
シェーダー のコンパイル オプション。
[out] ppDisassembly
種類: ID3DBlob**
逆アセンブリ テキストを含む ID3DBlob インターフェイスを受け取るバッファーへのポインター。
戻り値
型: HRESULT
Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3dcompiler.h |
Library | D3dcompiler_47.lib |
[DLL] | D3dcompiler_47.dll |