D3DReadFileToBlob 関数 (d3dcompiler.h)
メモ この API を使用して Windows ストア アプリを開発できますが、Windows ストアに送信するアプリでは使用できません。
構文
HRESULT D3DReadFileToBlob(
[in] LPCWSTR pFileName,
[out] ID3DBlob **ppContents
);
パラメーター
[in] pFileName
メモリに読み込むファイルの名前を含む、null で終わる定数文字列へのポインター。
[out] ppContents
d3DReadFileToBlob が pFileName ファイルから読み取った情報を含む ID3DBlob インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。 この ID3DBlob インターフェイスを使用して、ファイル情報にアクセスし、他のコンパイラ関数に渡すことができます。
戻り値
Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します。
注釈
メモ ファイルの D3dcompiler_44.dll 以降のバージョンには、 D3DReadFileToBlob コンパイラ関数が含まれています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3dcompiler.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |