D3DWriteBlobToFile 関数 (d3dcompiler.h)
メモ この API を使用して Windows ストア アプリを開発できますが、Windows ストアに送信するアプリでは使用できません。
構文
HRESULT D3DWriteBlobToFile(
[in] ID3DBlob *pBlob,
[in] LPCWSTR pFileName,
[in] BOOL bOverwrite
);
パラメーター
[in] pBlob
種類: ID3DBlob*
pFileName パラメーターが指定するファイルに書き込むメモリ BLOB を含む ID3DBlob インターフェイスへのポインター。
[in] pFileName
種類: LPCWSTR
書き込むファイルの名前を含む、null で終わる定数文字列へのポインター。
[in] bOverwrite
種類: BOOL
pFileName ファイル内の情報を上書きするかどうかを指定するブール値。 TRUE は情報を上書きすることを指定し、FALSE は情報を上書きしないことを指定します。
戻り値
型: HRESULT
Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します。
解説
メモ ファイルの D3dcompiler_44.dll 以降のバージョンには、 D3DWriteBlobToFile コンパイラ関数が含まれています。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3dcompiler.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |