IDCompositionDevice::CreateMatrixTransform3D メソッド (dcomp.h)
3D 4 バイ 4 マトリックス変換オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT CreateMatrixTransform3D(
[out] IDCompositionMatrixTransform3D **matrixTransform3D
);
パラメーター
[out] matrixTransform3D
種類: IDCompositionMatrixTransform3D**
新しい 3D 行列変換オブジェクト。 このパラメーターを NULL にすることはできません。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 DirectComposition エラー コード 」を参照してください。
解説
新しい 3D 行列変換には、その値として ID 行列があります。 ID 行列は、次の図に示すように、メイン対角線上の行列と、他の場所の 0 を含む 4 対 4 行列です。
ID 変換をオブジェクトに適用しても、オブジェクトの位置、図形、サイズは変更されません。 数値を 1 で乗算しても数値が変わらないのと似ています。 ID 変換以外の変換では、オブジェクトの位置、形状、サイズが変更されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
[DLL] | Dcomp.dll |