IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle(float) メソッド (dcomp.h)
3D 回転変換の Angle プロパティの値を変更します。 Angle プロパティは、回転角度を指定します。 既定値はゼロです。
構文
HRESULT SetAngle(
[in] float angle
);
パラメーター
[in] angle
型: float
新しい回転角度 (度単位)。 正の値はサムダウン (ページ内) と解釈されます。右側のルールでは、親指が Z 方向を指し、指が時計回りの方向に従います。 負の値は、(ページ外の) サムアップ、右側のルールとして解釈されます。 -360 未満または 360 より大きい値の場合、値は折り返され、数学演算 mod(360) が適用されたかのように扱われます。
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 DirectComposition エラー コード 」を参照してください。
注釈
angle パラメーターが NaN、正の無限大、または負の無限大の場合、このメソッドは失敗します。
Angle プロパティが以前にアニメーション化されていた場合、このメソッドはアニメーションを削除し、Angle プロパティを指定された静的値に設定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
[DLL] | Dcomp.dll |