DD_CREATEPALETTEDATA 構造体 (ddrawint.h)
DD_CREATEPALETTEDATA構造体には、この Microsoft DirectDraw オブジェクトの DirectDrawPalette オブジェクトを作成するために必要な情報が含まれています。
構文
typedef struct _DD_CREATEPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
LPPALETTEENTRY lpColorTable;
HRESULT ddRVal;
VOID *CreatePalette;
BOOL is_excl;
} *PDD_CREATEPALETTEDATA, DD_CREATEPALETTEDATA;
メンバー
lpDD
ドライバーのデバイスを記述する DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体を指します。
lpDDPalette
DirectDrawPalette オブジェクトを表す DD_PALETTE_GLOBAL 構造体を指します。
lpColorTable
この DirectDrawPalette オブジェクトの色を初期化するために使用される 2、4、16、または 256 PALETTEENTRY 構造体の配列を指します。 PALETTEENTRY の詳細については、最新の Microsoft DirectX SDK ドキュメントを参照してください。
ddRVal
ドライバーが DdCreatePalette コールバックの戻り値を書き込む場所を指定します。 DD_OKのリターン コードは成功を示します。 詳細については、「 DirectDraw の戻り値」を参照してください。
CreatePalette
DirectDraw API で使用され、ドライバーで入力しないでください。
is_excl
このプロセスに排他モードがあり、それ以外の場合は FALSE であることを示すために TRUE に設定される BOOL 値 を 指定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | ddrawint.h (Winddi.h を含む) |