XMStoreFloat4 関数 (directxmath.h)
構文
void XM_CALLCONV XMStoreFloat4(
[out] XMFLOAT4 *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
パラメーター
[out] pDestination
データを格納するアドレス。
[in] V
格納するデータを含むベクター。
戻り値
[なし] :
解説
この関数はベクターを受け取り、指定されたアドレスで 4 つの単精度浮動小数点値にコンポーネントを書き込みます。 最も重要なコンポーネントはアドレスの最初の 4 バイトに書き込まれ、次に最も重要なコンポーネントは次の 4 バイトに書き込まれます。
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8
pDestination->w = V.w; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 12
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |