XMStoreU555 関数 (directxpackedvector.h)
構文
void XM_CALLCONV XMStoreU555(
[out] XMU555 *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
パラメーター
[out] pDestination
データを格納するアドレス。
[in] V
格納するデータを含むベクター。
戻り値
[なし] :
解説
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
XMVECTOR N;
static const XMVECTOR Max = {31.f, 31.f, 31.f, 1.0f };
N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
N = XMVectorRound(N);
pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
pDestination->z = (int8_t)N.v[2];
pDestination->w = (int8_t)N.v[3];
これらは正規化された値ではないことに注意してください。 RGBA 5/5/5/1 形式に変換するには、入力ベクターを で (31.f, 31.f, 31.f, 1.f)
スケーリングする必要があります。
また、GPU 形式は BGR (RGB ではなく) であるため、標準の .x = RED、.y = GREEN、.z = BLUE、.w = ALPHA カラー ベクターの .x、.z 値をスウィズルする必要があります。
プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxpackedvector.h (DirectXPackedVector.h を含む) |