DWRITE_PIXEL_GEOMETRY列挙 (dwrite.h)
テキストをレンダリングするために想定されるデバイス ピクセルの内部構造 (つまり、赤、緑、青の色コンポーネントの物理的な配置) を表します。
構文
typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;
定数
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT 各ピクセルの赤、緑、青の色成分は、同じ点を占めていると見なされます。 |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB 各ピクセルは 3 つの垂直ストライプで構成され、左側に赤、中央に緑、および 右側に青を表示します。 これは、LCD モニターの最も一般的なピクセル ジオメトリです。 |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR 各ピクセルは 3 つの垂直ストライプで構成され、左側に青、中央に緑、および を右に赤で表示します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | dwrite.h |