DWRITE_PIXEL_GEOMETRY列挙 (dwrite.h)

テキストをレンダリングするために想定されるデバイス ピクセルの内部構造 (つまり、赤、緑、青の色コンポーネントの物理的な配置) を表します。

構文

typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;

定数

 
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT
各ピクセルの赤、緑、青の色成分は、同じ点を占めていると見なされます。
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB
各ピクセルは 3 つの垂直ストライプで構成され、左側に赤、中央に緑、および
右側に青を表示します。 これは、LCD モニターの最も一般的なピクセル ジオメトリです。
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
各ピクセルは 3 つの垂直ストライプで構成され、左側に青、中央に緑、および
を右に赤で表示します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header dwrite.h