IDWriteFontFace::GetRecommendedRenderingMode メソッド (dwrite.h)
指定したサイズとレンダリング パラメーターを使用して、フォントに推奨されるレンダリング モードを決定します。
構文
HRESULT GetRecommendedRenderingMode(
FLOAT emSize,
FLOAT pixelsPerDip,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
IDWriteRenderingParams *renderingParams,
[out] DWRITE_RENDERING_MODE *renderingMode
);
パラメーター
emSize
型: FLOAT
DIP 単位のフォントの論理サイズ。 DIP ("デバイスに依存しないピクセル") は 1/96 インチです。
pixelsPerDip
型: FLOAT
DIP あたりの物理ピクセル数。 たとえば、レンダリング サーフェイスの DPI が 96 の場合、この値は 1.0f です。 DPI が 120 の場合、この値は 120.0f/96 です。
measuringMode
フォント内のグリフに使用される測定方法。 レンダラーの実装では、次のように、測定方法ごとに異なるレンダリング モードを選択できます。
- DWRITE_MEASURING_MODE_NATURALの DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL
- DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_CLASSICの DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC
- DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_NATURALの DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL
renderingParams
ガンマ レベル、拡張コントラスト、ClearType レベルなどのレンダリング設定を含むオブジェクトへのポインター。 このパラメーターは、レンダリング パラメーター オブジェクトがレンダリング モードをオーバーライドする場合に必要です。
[out] renderingMode
このメソッドが戻るときに、 には、使用する推奨レンダリング モードを示す値が含まれます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
[DLL] | Dwrite.dll |