TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) メソッド (gdiplusbrush.h)
このトピックでは、 TextureBrush クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「 TextureBrush クラス」を参照してください。
オーバーロードの一覧
コンストラクター | 説明 |
---|---|
TextureBrush(Image*,WrapMode) | イメージとラップ モードに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 ブラシのサイズは既定でイメージのサイズに設定されるため、イメージ全体がブラシによって使用されます。 |
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) | イメージ、ラップ モード、および定義する四角形に基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 |
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) | イメージ、ラップ モード、および定義する四角形に基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 |
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) | イメージ、定義する四角形、およびイメージ プロパティのセットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 |
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) | イメージ、定義する四角形、およびイメージ プロパティのセットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 |
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) | イメージ、ラップ モード、および座標の定義セットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 |
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) | イメージ、ラップ モード、および座標の定義セットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 |
構文
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
戻り値
なし
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdiplusbrush.h |